目前分類:[PS4]戰國無雙4-II (2)

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【前情提要】

哈囉大家好,我是拉拉。

就在最近,因為防疫實在是太無聊的關係,所以身為重度無雙廚的我就入手了《戰國無雙4-II》。不同於前作,4-II透過全新的故事鋪陳方式進行,可以算是4代的下一代作品,而不是4代的延伸。

最早在VITA上接觸到蛇魔2的時候並沒有對戰國角色有太大興趣,蛇魔2的劇情和角色個性塑造也還沒有後作來得鮮明,後來隨著真三7猛、英傑傳、8代的推出,蛇魔系列也更新到3代。

玩過蛇魔2且非常喜歡的我當然入手了3代。3U跟真三7和戰國4屬於同期,開始對角色性格有了鮮明的刻畫,也開始出現一些梗,玩3U的我雖然還是鍾情凌統、馬超、朱然、真遠呂智,但開始注意到,戰國那麼多新鮮的角色,我卻一無所知,當遊戲進行到戰國角的故事線時,我更加搞不懂他們的梗哪裡好笑,導致3U的遊玩體驗幾乎砍半

所以這次入手戰國系列算是很重要也很難得的一個突破,我終於搞清楚為什麼[七大不可思議]那個劇本福島正則會被大谷吉繼詛咒了啦XDDD

大家一定會想問接下來的戰5我會不會預購!

《戰國無雙5》目前已經開始預購,不過價格就非常地……嗯我什麼都沒看到,直接從PS Store購入的價格大概是真三8實體碟的兩倍吧……雖然說裡面有包含四套(光秀和信長各2)衣服和DLC武器包,但我實在是買不下手,加上戰5是以戰1的背景,塑造了年輕時期的戰國武將們,因此戰5大概只有27個武將(當然戰國後期的角色全部沒有),我想戰5我應該會先從旁觀望再決定要不要入手吧!

 

(私心圖:我吉繼地表最帥極意 睜開眼睛那瞬間真的帥到哭出來 帥到原地去世(誇張了#)

【攻擊系統點評】

戰國4新增了神速攻擊系統,並取消C1角色特殊技,改以R1代替。神速攻擊的特點在於攻擊力很低、面對武將或盾兵會反彈,但向前突進力很高,這點讓戰國角色在殺兵上比三國角色快不少。

這個系統沿用至同期的蛇魔3,劇本若使用戰國角色通關,通關時間能節省不少,擊破數也高,非常適合故事模式S級評價。個人認為三國系列若也能引進這個系統也不錯,可惜三國系列已經在8代宣告結局,沒有機會了XD

接著以下介紹四個攻擊型態,順便選4隻不同系統的角色來點評。

綾 大招.jpg

[一般攻擊型]

點評角色:綾御前

3代加入的角色,謙信的姐姐,景勝的母親。綾御前是我在蛇魔2的時候就很愛用的角色,御姐特質先圈我一波XD而且她也是少數我覺得真的很漂亮,中看又中用的女角,我玩無雙系列這麼久,已經很久沒有攻女角了。她的C攻範圍大,選擇也多,都很實用,我真的非常在意招式實用度,還有綾御前的聲音好聽也加分♥(離題了!

一般攻擊型角色的特點在於,無論是蓄力攻擊、神速攻擊和特殊技能都不會有任何延伸,但是一般攻擊多達12組,C攻也有8個,他們的招式有多元性和連貫性,且使用上很單純。但因為C攻是攻擊力的關鍵,延伸不足輸出就會受影響。我認為搭配一些提升攻擊力的技能是不錯的,在疊加了增傷技能後,普攻會是殺武將最快的選擇,這一點到別館也別忘記了。大多是一些中庸型的角色。

屬於一般攻擊型的角色:上杉謙信、豐臣秀吉、島津義弘、淺井長政、北条氏康、前田利家、甲斐姬、立花宗茂、佐佐木小次郎、綾御前、藤堂高虎、小早川隆景

吉繼 大招.jpg

[神速攻擊型]

點評角色:大谷吉繼♥

本作新角,三成和高虎的小夥伴。蛇魔3開始認識他,那時候雖然因為被朱然拉走所以沒有機會用他(喂),但已經對他很有興趣,這次入手4-II肯定要用用的,果然瞬間變愛角XD淺灰色瞳孔黑長直然後皮膚好白好白好白(ˊ ▽ˋ)感謝光榮把他畫這麼漂亮,我大概一輩子都會喜歡著這個角色(*ˊ 艸ˋ)

神速攻擊型角色的特點在於,神速攻擊有多達8組動作,同時配合的延伸有5組蓄力攻擊也有C2~C5且各配合1組延伸,因此神速型角色要速度有速度,要輸出有輸出,很適合作為挑戰模式的主角,也適合速刷劇本,非常推薦初期以神速型角色為主。值得一提的是,忍者們(寧寧、風魔、女忍、半藏)不但都屬於神速型,還自帶輕功(2段跳)唷。大多是一些輕巧、動作快的角色。

屬於神速型的角色:明智光秀、女忍者、伊達政宗、服部半藏、風魔小太郎、立花誾千代、寧寧、竹中半兵衛、加藤清正、井伊直虎、真田信之、大谷吉繼、井伊直政、小少將

景勝 大招.jpg

[蓄力攻擊型]

點評角色:上杉景勝

本作新角,綾御前的兒子,謙信的養子。意外在故事線中發現了他的暴力潛力,因此他就陪著我吉繼攻略了大部分的模擬劇本。對我來說攻速有點太慢了,但一刀一隻實在是太誇張,就連滿星困難也是普攻3下收掉一個大眾臉,大概是在吉繼之後我第二愛用的角色。

蓄力攻擊型的角色特點在於,C攻有高達2段延伸,因此蓄力攻擊角大多不太需要什麼輔助,也不需消耗無雙,因為蓄力攻擊本身的輸出就很高一招打天下是常有的事情。而在C攻之外,其他的攻擊型態發展得算平庸。用起來會跟三國系列的角色很像,是我剛入手戰4-II的時候喜歡挑的角色種類。大多是一些重磅或尚武的角色。

屬於蓄力攻擊型的角色:真田幸村、前田慶次、石川五右衛門、阿市、阿國、雜賀孫市、森蘭丸、本多忠勝、今川義元、宮本武藏、長宗我部元親、柴田勝家、福島正則、柳生宗矩、島津豐久、上杉景勝

三成 大招.jpg

(註:圖中當事人石田三成先生並沒有在為自己的DLC服裝「可愛的桃紅色居家袍」打廣告。)

[特殊攻擊型]

點評角色:石田三成

一開始實在對這個角色沒有什麼太大印象,因為被他BASARA造型影響的關係(傳說中那個臉窄到像被門夾過的)XDD後來因為愛角是吉繼的關係,作為吉繼的好基友,我三成的使用率也不下吉繼,用著不但覺得這個角色其實很可愛,而且招也不錯用,重點我對於他的扇子非常有興趣,雖然很怪但真的很有模有樣XD從今以後也好好跟我吉繼手牽手打天下吧♥
(景勝:說好的第二愛角是我呢?)

特殊技能型我猜應該是對應神速攻擊的推出、C1功能被R1類型招式取代後而衍生出來的,主要是靠R1發揮一些輔助技能,對所有類型的攻擊追加特殊效果。所以特殊攻擊角在普攻、神速和C攻上都有著中庸的發展,靠著R1的加成效果,他們可以被玩得很強

**感謝留言區有玩過二代的玩家補充,特殊技能這個系統在以前就有了,只是4代為了對應神速攻擊的新增,特殊技由三角改為以R1發動。

例如官兵衛(球增加1個)、稻姬(增加一次射出的箭矢數)等,等同buff所有類型的攻擊,而不僅限於增加攻擊的技能效果,例如信長的障壁、三成的陷阱、早餐店(X)早川殿(O)的自帶buff+回無雙(招超難用的她剛好可以直接走個無雙流呢),都可以延伸出不同於其他類型角色的特殊打法。特殊技能角大多是些武器或個性(?)比較奇怪的角色。

屬於特殊技能型的角色:織田信長、武田信玄、濃姬、島左近、石田三成、稻姬、直江兼續、加西亞、黑田官兵衛、毛利元就、早川殿、片倉小十郎、松永久秀

 

協力奧義(吉繼%26;三成).jpg

【總簡評】

[優點]

首先在戰場效果上,無論是兵量、強化區域及旗兵的設計、還有雙打任務式的打法都很不錯。

因為一樣是光榮家的,所以基本上跟隔壁三國系列和蛇魔系列相去不遠,小兵數量也跟著一起通貨膨脹,不知道大家記不記得以前真三4(2005年)的時候戰場有多荒涼,小兵基本都是五人一組,很遵守限聚令(?)。

但到了近代,那個兵比基隆的水庫洩洪還多,尤其戰4-II我個人感覺那個兵數又比差不多同期的真三7來得更誇張,隨便一個戰場3000人斬都是小事。所以那個砍砍殺殺割草的快感,戰4-II絕對不會輸

強化區域有點類似士氣條,在真三7以後的系列都弱化甚至取消了士氣條的功用,想當初真三4士氣決定一切,士氣一高人人是呂布,士氣一低呂布變抹布。4-II依舊有保留士氣條,但就只剩觀賞價值,沒有什麼實質作用,倒是打掉旗兵、或是擊破大眾臉、完成隱藏任務就能解除士氣強化區域,作為一個剛入坑戰國系列的三國廚,我覺得很新鮮。

雙打這個我因為先打蛇魔的關係,所以對這樣的安排一點也不陌生。而且也跟別家BASARA系列很像,強調雙打和任務式劇情、緊湊的步調,都讓人忍不住想起BASARA XD

那大家應該也知道我做過BASARA的簡評,你們看我都沒下文大概就知道我的取向ㄌㄅ,那也不用想太多,就當我是光榮脫褲魔的唯飯
(註1:除了三國、戰國、蛇魔系列,隔壁棚零系列也是光榮家的w)
(註2:三國3、4、7猛、8、英傑;蛇魔2U、3U;戰國4、4-II、帝王、真田丸;零2、3代我都玩了)

歸返(吉繼%26;三成).jpg

(註:我非常喜歡的一段劇情《歸返》。吉繼故事線最終戰結束後的最後一幕CG,感傷到哭QQQQ)
(歐對了三成的衣服害我有點出戲哈哈哈哈哈)

其次在人物故事鋪陳方面,當然戰國無雙系列不像隔壁三國家,是以勢力甚至每個人都有一條自己的故事線,而是以不同時期、不同家族為基礎,畢竟日本戰國很長,易主、滅族、新秀都是常有的事,所以戰國無雙其實每一代都有不同的時空背景

到了4-II呢,我覺得這種以新角色作為主角鋪陳不同故事線的方式很新穎,既能讓大家(強制?)接觸新角色,又能配合前作的角色一起進行故事,故事線也不會太長,五場內就能解決,不拖戲也是我喜歡的地方。

最後一點就是四個挑戰模式(無限城別館)內容很不錯。除了我很喜歡打排行榜之外,打錢(可惜不能帶走,我很缺錢欸)、打人、拼跑速都有,比起3U帶隊打,我還是比較習慣單打的挑戰模式,真的非常享受那個研究極限攻略的感覺。

提到挑戰模式就更不能不提到技能盤系統了,我初次接觸到這個系統,是在英傑傳裡的「八卦泉」,後來的3U也有沿用這個系統(武將技能和陣地技能),戰4-II比較不一樣的是,技能盤中提供了一些刷錢、刷卷軸的技能,所以就算沒有累積經驗值或金錢灌等系統,練等上也不會太辛苦;也有一些攻防、技巧型技能,最重要的是每個角色特有的「覺醒技能」,這個系統真的是跟同期的個人專屬武器系統一樣優秀,非常地有誠意!
(可惜專武系統連帶著C攻系統在下一代的真三8馬上被砍掉重練= =不過真三8是完全不同取向的作品,這個之後再上簡評)

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(註:讓我萬般火大甚至直接棄用的技能快捷鍵。)

[缺點]

首先是任務讓人很不知所措的感覺XD緊湊的任務步調讓我一直想到BASARA的噩夢(?),不過比起BSR,戰4-II有類似同期真三7的護衛武將指示系統,因此在操作角色1時,可以對角色2下達有限度的指令,這點還是好一些的。

但我依然認為有些任務實在是有點刁難人,例如不能殺的武將,貼得比目標武將還緊,或是同時有3個任務在線,當然戰場打熟了就可以預測戰場動態,在角1角2間切換跑點,但若是初見Play根本很難事先安排好兩個角色的路線。

尤其在初期開荒時特別辛苦,更不要說我已經好幾次被主任務各種催促趨趕,結果敗北條件的武將默默溜進指定地點整場原地爆掉,搞得任務系統有點凌駕在勝負條件上,喧賓奪主了,我認為勝敗條件的關鍵事件、武將或地點應該標示得比主線任務還清楚且優先才對。

其次就是快捷開技系統,氣到要死,到底誰做這種白癡東西?

我要開技還要先按一次方向鍵開啟佇列,這算哪門子快捷開技?

其實戰4-II的開技系統很像後來的真三8,但真三8已經改良成快速切換,方向鍵直接左右切換技能,上則是開技;但戰4-II按一下方向鍵是展開技能佇列,展開狀態下按左右才是切換技能,展開後若做其他操作或閒置1秒以上,佇列會自動收回。

我就問這!到!底!什!麼!爛!設!計!

都說是快捷鍵了為什麼還要多一個展開動作!!!

導致要開技能要連按兩下右再按一次下,非常不符合直覺操作,按太快系統還反應不及,尤其在趕時間的挑戰模式下特別礙事!所以後來我依然改成PAD鍵進選單慢慢開我要的技能,既不花時間又能一次開好所有技能,也不用鍛鍊邊走路邊開技這種鳥招了。

最後就是我覺得少一個能夠專刷錢的關卡,雖然黃金之間能夠刷錢,但一次獎勵才4000塊,一場就要打上5分鐘,實在是很不經濟,錢要拿來合武器、合馬(雖然拿到松風後就不需要)、買兵法書,尤其是兵法書最花錢,不能刷錢真的很痛苦,技能盤有千金技能,但點技能要兵法書,兵法書又得用錢買……

那你說刷劇本嘛,其實戰4-II的劇本很少,即使十幾條故事線,還是有很多關卡重複,加上戰4-II的劇本時間都偏長(約15~20分),不像真三7很多劇本10分鐘以下通關都很正常,這個痛苦值比起超白癡技能快捷鍵低很多,但還是很痛苦啊啊啊啊啊

 

 

初期簡評差不多到這裡

再寫下去就要變成一篇完整解析了

因為戰國角色不多的關係

或許哪天可能有機會應該會考慮(?????)出個秘武攻略

當然秘武無非是先參考其他制式攻略

但我發現除了以前我提過的網路通病--天下文章一大抄,同一篇到處複製貼上之外

攻略的內容也是錯誤百出

所以我會把所有角色的秘武都拿到之後

用最淺顯易懂的方式介紹給大家

 

今天的簡評就到這邊啦

以上!

 

 

by拉拉

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(註:本攻略以《戰國無雙4-II PS4 中文版》為準。其他版本若有不同概不負責(?))

大家好,我是拉拉。

久違地來寫攻略了

最近疫情嚴重,所以天天待在家打遊戲,導致已經出現肌腱炎的症狀了哈哈哈哈

所以就不廢話上攻略啦

PS4玩了8年終於知道該怎麼截圖!

所以這次是有圖片的攻略,影片Youtube連結也附在文中給大家了!

 

今天要跟大家介紹的是《戰國無雙4-II》!

2015年的作品,對沒錯我就愛玩老遊戲(誤

因為別館攻略先做好了,所以在初期簡評前搶先出來了XDDD

其他廢話和心得留在初期簡評

這裡專心提供不錯的別館攻略法給大家參考

我唯一私心本命大谷吉繼,所以攻略你只會看到他,不會有別人的:))))))

*注意:本攻略是以最佳成績、每週排行榜第一為考量的攻略。
有順便提供S級通關的標準。

*注意:本攻略以50等+秘武+滿技能+突破滿的大谷吉繼為準。

 

 

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(♥我唯一私心大本命吉繼必備動圖♥)(夠了#

【別館相關攻擊與技能】

要攻略別館,甚至想拿到排行榜*第一,就必須了解「遊戲潛規則」

也就是一些教學手冊不會告訴你的事情

拉拉在這裡全部告訴你!

*排行榜是中文版的排行榜,抱歉我懶得看日文直接買中文版哈哈哈哈
若遊玩其他版本(PS4版的英版/日版)的玩家們有看到(使用大谷吉繼)更厲害的神人紀錄
或者你就是那個超強神人,歡迎分享讓我參考(ˊ  ꓯˋ)

 

〈普通攻擊〉
疊加提升攻擊力的技能後,普攻將會是最有效率殺武將的方式

〈神速攻擊〉
以下簡稱速攻。戰4的新攻擊系統,突進力和效率非常好,但攻擊力很低。適合殺兵、求連擊數或爭時間的任務用。

〈影技〉
不能單獨使用,一定要接在攻擊動作之後、且面前有敵人時按X才會發動。疊加提升攻擊力的技能之後傷害卓越,利用秘傳技能可達致無限影技。

〈無雙極意〉
消耗練技量表蓄積達致攻防兩倍+跑速+無敵效果(如果他的設定跟三國系列一樣就是長這樣)。極意狀態下武將緩速、小兵幾近凍結狀態,神速攻擊不反彈。利用秘傳技能可達致無限極意。

〈秘傳〉
45秒間、保持練技量表滿。意味著極意不消耗蓄積、影技隨便用。除了自帶技能外,每千人斬時自動觸發。

〈猛攻〉
30秒間、攻擊力兩倍。別館省時間必備,補足速攻的攻擊力,確保兵將都能一次收走而不用來回刷。除了自帶技能外,每千人斬時自動觸發。

〈靈敏〉
90秒間、跑速增加25%。疾風必備,沒什麼好解釋了吧

〈千金〉
90秒間,25%機率擊破敵人時落下錢袋。黃金之間必備,須配合秀吉/石川技能。

〈千人斬BUFF〉
每擊破1000、2000、3000人(以此類推),獲得靈敏、靈妙、秘傳、猛攻、堅守效果,同時所有技能CD重置

〈井伊直政覺醒技能〉
60秒間、攻擊力、防禦力及移動速度上升。一樣是沒猛攻的時候拿來疊傷害用,疾風時則是拿來疊跑速。

〈大谷吉繼覺醒技能〉
給敵人大幅傷害,自己也受到傷害(最多降至1)。攻擊力越高、一次造成的傷害越大,對自己的傷害也越大(非1:1)。經實測練滿的情況下會損耗約30%的體力,疊上[猛攻]後開技會直接剩1滴血。極意狀態下開此技能不會損血

〈島津義弘覺醒技能〉
60秒間、攻擊力上升、防禦力下降、撞到敵人直接彈飛。疾風專用,旗兵在疊過增傷的情況下一撞即死

〈黑田官兵衛覺醒技能〉
重置2個技能的CD。我試過了重置技能是隨機,所以最好是開完兩個重要技能、用官兵衛重置,再開其他次要技能。在亟需技能輔助的關卡官兵衛是必備。

〈竹中半兵衛覺醒技能〉
重置1個技能的CD。官兵衛的2個重置不夠用的話就再加1個XD

〈豐臣秀吉覺醒技能〉
90秒間、擊破敵人時落下的錢袋(50塊)70%機率變成金幣(100塊)或錢箱(200塊)。須配合”千金”技能使用。

〈石川五右衛門覺醒技能〉
120秒間、擊破敵人時落下的錢袋(50塊)50%機率變成金幣(100塊)或錢箱(200塊)。須配合”千金”技能使用。

〈伊達政宗覺醒技能〉
30秒間、攻擊時伴隨鎗攻擊。不錯的增傷+增範圍,經實測是援護型技能中最好用的。

〈森蘭丸覺醒技能〉
60秒間、攻擊速度和攻擊力上升,但防禦力下降。本作唯一一個加攻速的技能,在猛將和死線要拼快速擊殺,攻速實在太重要了啊(拍桌子

〈井伊直虎覺醒技能〉
60秒間,攻擊力和攻擊範圍上升。一樣是增傷+增範圍,很基本但實用的技能。

 

無限城別館Title.jpg

【無限城-別館攻略】

終於正式進入別館的部分啦

在看別館攻略之前,請先把前面的攻擊與技能篇看完

 

以下是大谷刑部的稱霸排行榜日常(ˊ ꓯˋ)

真的很推薦大家試試看

不敢說一定是最好最完美的方式

但至少榜首一直是我哈哈哈哈哈(反正老遊戲+中文版人少 自嗨一下XD)

如果又有再破紀錄,這裡也會更新新紀錄

(我只會用吉繼的成績上傳排行 即使其他角色成績更好)

 

無限城所有關卡都是拼時間的

所以不要浪費時間開蓄力攻擊 所有關卡只要用神速攻擊跟影技就好了

連奧義都他媽的不用開

 

 

在秘武、滿等、滿技能的情況下,別館總的來說無非就是拚運氣和流暢度

所以就試吧試個十次二十次試到運氣來為止

(這句話我好像在刺青之聲系列攻略也說過齁?)

螢幕擷取畫面 (2).jpg

(還真的有wwwwww)

 

戰4開技系統實在太爛了沒有辦法快速切換

不像真三8是可以直接切換 戰4居然還要多按一次開選單(生氣白眼

所以別館這種趕時間的建議開菜單→使用技能

可以一口氣把要開的技能都開掉

 

戰國無雙4-Ⅱ_20210628020440.jpg

《猛將之間》*通關後解鎖宮本武藏

影片攻略點這裡 (影片是舊的打法,可視為簡易版流程)

他其實就是三國系列挑戰模式的「暴風」,也就是拼擊殺數的模式

但這關難度在於他給的兵量有限 整場最多大概3500人(真的是邊打邊幹)

當然2000就有S級,這絕對不擔心刷不到

但如果要爭排行榜第一,那就是一群人在搶誰刷地板刷得比較乾淨……

以下是我的打法,注意我用的都是大谷吉繼

-

S級通關:2000人

目前紀錄:3494人

技能:秘傳、猛攻、政宗、官兵衛、半兵衛、蘭丸、直虎、靈敏(最後收兵趕路用)

1. 技能全開,開完前5個再開[蘭丸]跟[直虎](保證重置前3個技能)。

2. 速攻刷爆,哪裡人多就去哪,濃姬跟阿市擊破後再去右邊打久秀,餘1分鐘左右回左上角等信長

3. 前面收得快路上應該沒兵了,信長一出現馬上收走,刷地板直到結束。

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心得:
每次千人斬重置都先開[政宗]+[半兵衛],[猛攻]效果結束才開[秘傳]+[猛攻]+[官兵衛]。至於[蘭丸]跟[直虎]永遠等兩兵衛重置好前3個技能後才開。之前的攻略(影片打法)的確是不開極意表現較好,但現在這個改良後的攻略開不開都差不多,流程也幾乎一樣,且可以穩定做出3400以上的成績。目前的3494人是沒有[政宗]且未開極意的情況下意外(?)做出來的,但後來都只有3300初。新攻略打法目前best是3486人,試打4~5場都差不多3400初。

其他推薦角色︰雜賀孫市(3467斬)、風魔小太郎(3463斬)、柴田勝家(3426斬)

 

戰國無雙4-Ⅱ_20211102162140.jpg

《黃金之間》*通關後解鎖石川五右衛門

影片攻略點這裡

這關的關鍵是每次出現在地圖左上右下/右上左下的黃金兵

注意黃金時間刷錢是看擊中敵人的次數,而千金、秀吉、石川的技能是以擊破為條件

所以刷人以神速攻擊為主,來回多刷幾次確保擊殺+撿錢+鞭屍疊打點XDD

初見只有秀吉時也是可以打啦 就不用帶半兵衛 打法一樣 成績大概將近5萬

以下是我的打法,大谷刑部要來斂財啦(被打

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S級通關:10000両

目前紀錄:59930両

技能*:千金、秀吉、石川、官兵衛、半兵衛、靈敏(前面不要用,最後撿錢趕路用)

1. 面前黃金兵收走,技能全開,接著速攻刷爆,效果結束時石川會來,收走

2. 往石川來的方向走,走到一個十字路口會有兩個大眾臉(脇坂安治、齋藤道三),收掉,接著留在原地刷人,右下黃金兵會跑上來找死,殺之(注意這隻的黃金時間結束時技能也差不多結束,記得開回來)

3. 繼續留在原地刷人,期間會跑來秀吉跟石川,都收走

4. 第二隻又跑上來,殺之,然後直接往右下角刷,中途遇到織田信勝一行人,收走

5. 到右下角差不多來第三隻黃金兵,殺之,神速往左下角刷
(信勝~右下角途中應該會有千人斬buff)

6. 刷到左下角等第四隻黃金兵,順便把旁邊的兵跟平野長泰帶走,打完黃金兵理論上剩不到一分鐘甚至更少,第五隻黃金兵同樣在左下角,殺完往加藤嘉明那邊殺,中間不撿錢箱了專心刷人,等時間到再去撿,直到收場動畫切換之前撿到的錢箱都算數,幸運可以多撿個兩三千塊XD

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心得:本攻略可以穩定輸出52000~58000的成績,剩下的就看臉色。錢箱不用太執著,來回刷一趟順手能撿到的盡量就好,黃金時間時刷兵為主、錢箱順便即可。沒黃金效果時用C4,把人往前集中打,自己再跟上收錢。注意技能時間,接得順不太會有空窗期,第二隻黃金兵結束和千人斬重置這兩個時間點正好是技能結束的點,一般情況下技能會比千人斬早一點。反正這關一樣試吧試個十次二十次試到運氣來為止XD

*有攻略說無雙極意下黃金時間不消耗,錯的,這種試驗一下就破解的謠言應該不用多說吧
*我有試過信之的覺醒(連擊數+1)對黃金時間的擊中次數並沒有加成
*武器屬性"閃光"有增加打點的效果,經實測可增加10000元左右。

其他推薦角色︰測試中,請稍候XD

 

戰國無雙4-Ⅱ_20210619031812.jpg

(不要問我那個竹中半兵衛是怎麼來的wwwwww)

 

《疾風之間》*通關後解鎖佐佐木小次郎 

影片攻略點這裡

類似真三七的迅雷,就是趕時間跑跑跑,中間有條件擊破,這裡的要求是擊破所有旗兵

個人認為沒練滿殺人慢跑步也慢 要S級真的有點難 更別談上榜

所以疾風強烈建議練滿再來 至少路上旗兵要能一刀一隻

而且要走本多路線才會快 因此快速收掉本多跟最後的鬥氣小鋼炮(直政啦#)也是關鍵

以下是我吉繼的打法,有正常版跟賭徒版XDD

-

S級通關:01’30”00

目前紀錄:00’40”21

技能:靈敏、秘傳、直政、義弘、猛攻、吉繼、(官兵衛、半兵衛)←賭徒戰法用

1. 開場先開[靈敏]、[直政]、[秘傳]、[義弘],退出選單,速攻衝一步立刻開極意
(技能直接開選單同時開掉,不要用十字快捷鍵

2. 旗兵直接利用[義弘]特性撞死(走過去身體碰他就可以),走到第二區面前一隻、對面一隻
(對面那隻有時偏左有時偏右,偏右靠本多近比較好,他如果躲太左邊就重來)

接著重點!賭性堅強的打法!想要極限成績就靠第3點!

3. 此時本多忠勝門開,本多面前開[猛攻]+[吉繼]+[官兵衛]+[半兵衛],本多原地死亡("15)
(一樣按暫停用選單開,幸運的話會重置到[吉繼],就可以留到後面打小鋼炮。技能記得切回[吉繼])

4. 直走正前方一隻、左轉再左轉一隻、右轉到底一隻("26)
(有時直走正前方那隻會跑到左邊,那位置比站正前方更好,沿路左轉一次就看到他)

5. 最後鬥氣小鋼炮出現,前面有重置到就開[吉繼],沒有就普攻3下收走

6. 最後一隻旗兵也可以撞了,[義弘]的時間夠長。快到終點時用速攻衝線

-

心得:賭性堅強的打法XDDD[千代]影響力太小,因此我改用[半兵衛]提升重置到[吉繼]的機率到50%,可以更有效地把握順風場,畢竟旗兵的位置也要賭,我們要盡量減少變數,不然光賭就飽了XD推薦大家可以賭賭看,有賭到的話後面打直政效果卓越,42秒內絕對可以,如果沒重置到也可以43~46秒穩穩的。[吉繼]範圍不大,使用時盡量貼近身再用。

其他推薦角色:竹中半兵衛(00'30"01)、風魔小太郎(00'35"14)

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*這裡更新一下我自己實測所有角色使用上述攻略的成績,終於把所有角色都練滿啦!

除了打法稍有不同的半兵衛和風魔以外*詳見文末,以上可以看到其實角色們的表現其實都滿平均的,我個人認為呢,那幾毫秒大概都差在最後的速攻衝線,所以前段班大多是一些速攻第一下觸發快、且一次能衝比較遠的角色,其次則是武器有加敏捷的會比較吃香這不用多說了吧,像島左近他能跑進41秒我已經阿彌陀佛,因為他的速攻真的慢到靠北,至於高虎為何會在左近後面,純粹只是左近那場爆幹順,加上高虎的速攻也不怎麼樣,所以wwwwww

—「一定是妳私心大谷吉繼才故意不讓其他角色破紀錄」?

我先說在數值上吉繼的確沒有過人之處,光武器(DLC)敏捷就加得沒別人多,很多角色都有89、90、忍者起碼95以上(風魔甚至直接99),吉繼卻只有87;論神速攻擊吉繼也絕對不是衝最快的那個(雖然至少也有個前10)......

但首先,大谷吉繼是我用得最久、最熟悉的角色,他的攻擊距離、特性甚至他的模組hitbox我都瞭若指掌,跑出比其他更具優勢的角色更好的成績也很正常;

其次,實測這麼多角色之後,我發現角色天生跑速條件根本不一樣,我用女忍(DLC敏捷96)跟其他角色分別試跑起點→本多忠勝路線(以吉繼為基準14.8秒),結果同樣條件下女忍硬是+0.5秒,風魔則-0.1秒,敏捷只有82的孫市居然跑出-0.2秒比風魔還快,除了角色天生跑速不同這個解釋之外,我實在想不到其他理由;
(這個推論是有跡可循的,早在2005年的《真·三國無雙4》女角就跑得比男角慢、而高大的男角如呂布,又跑得比其他身材普通的男角快、瘦的跑得比胖的快;武器輕巧的角色跑得比重裝的角色快)

再者,在做這個表單的過程中,發生很多次其他角色超過吉繼的「意外」,他原本在榜上的紀錄是00'40"41,你們看上面有多少人跑在"41以下就知道我沒在放水了,先是半藏跑到"40,我才用吉繼跑出"38;後來甲斐姬突然爆一場"37我整個傻眼,又去拼了吉繼,還好2場就拼出"21,後來的孫市"29也著實嚇了我一身冷汗。

幾乎所有角色的成績都刷新3次以上,每個人至少進步2秒以上,中間一堆跑一場就極度順風比吉繼還順的,還被我本人親手破2次,這樣還叫我私心吉繼故意不讓其他人超過嗎?也只是還好紀錄都還在吉繼可以搶回來的範圍內而已(而且在這之後我也再也沒用吉繼跑出"40以下的成績,真的只是運氣好)

順帶一提,角色的秘藏武器數值固定,而有些角色只有DLC武器才有加敏捷,我自己是買了DLC來用(大谷吉繼的鳥居+紙垂笑死我 超可愛wwwww),DLC武器全組合我才花HK$32(約NT$113),個人覺得划算到爆,雖然不是業配但真的非常推薦大家入手。

 

戰國無雙4-Ⅱ_20211019210956.jpg

《死線之間》*前三間Rank A才開放,Rank S時獲得松風馬

影片攻略點這裡 (影片是照舊的直政打法,但基本流程一樣所以我就不做影片更新)

可以理解成是修羅版猛將之間

訣竅是利用[秘傳]和極意帶來的無敵效果

問題跟猛將一樣,人太少,要有技巧地引誘產兵

以下直接上我家吉繼打法(啥時變你家的了!

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S級通關:1500人

目前記錄:3036人(終於破3000斬!稍後補圖)

技能:秘傳、猛攻、政宗、官兵衛、半兵衛、蘭丸、直虎、靈敏(最後收兵趕路用)

*注意!左下角小空間的今川義元一定要觸發到!*

1. 前5個技能全開+極意,接著[蘭丸]、[直虎]。出去速攻+影技刷爆,路上無雙臉用影技帶走
([猛攻]有效時影技才有辦法1~2下撞死一隻無雙臉,所以有[猛攻]的時候才去撞他們)

2. [猛攻]跟[政宗]優先重置,[蘭丸]跟[直虎]等兩兵衛的技能都開完了才去開(此二技能不要重置),路上自己注意練技槽的剩餘量,極意結束再重新開會浪費一些時間。

3. 敵羞路上隨便帶走,直到秀吉出現(擊破8個武將後出現),路上的敵羞就都可以不用理了,專心收兵結束。

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心得:極意的時候不要亂開無雙XDDD還有最重要的一點再講一次,左下角有一個方形小空間,進去才會觸發今川義元出現,他出現會再帶來一波兵潮。一區殺得乾淨其他地方就會產兵,所以在配技上我加強了增傷跟範圍,力求清場,並且搭配3重置讓[猛攻]跟[政宗]兩個主力技能跟極意可以延續得好一些。

路線上隨意,往人多的方向去便是,我自己也沒有固定的路線,畢竟每次地圖出兵的狀況都不太一樣,見機行事就好。不過要殺到2800以上要看臉色,要遇到兵剛好都產在順路,他產太分散浪費時間走路就會殺少些。

因為解決了短兵器範圍不足的問題,改良後吉繼可以穩定打出2750~2850斬,至於早前表現得比吉繼好的孫市,用這套方法打就沒什麼太明顯進步,因為人就那麼多,孫市的範圍本來就夠大了,但他神速攻擊的突進速度沒吉繼快(攻擊次數還比吉繼少2下),所以原本孫市還能用範圍優勢屌打吉繼,一旦吉繼改善了範圍問題,速度又贏孫市,就能突破了。

補充:1000全技能重置的時候先開[政宗]+[半兵衛],等[猛攻]效果結束時再開[猛攻]+[政宗]+[官兵衛],極意自己看快沒了再開;2000重置因為到後面極意時間會不夠用(人殺得快、提前重置,極意時間就不夠了),而且也不可能去拼3000重置了,所以這時一樣先開[政宗]+[半兵衛],接著[猛攻]結束時開[秘傳]+[猛攻]+[官兵衛],就不要再去重置[政宗]了,反正後面人較少也不太需要他的技能去增加範圍。

其他推薦角色︰雜賀孫市(2767斬)

 

好啦~別館攻略差不多就這樣

最後送上風魔小太郎超狂疾風紀錄 00'35"14

風魔如果用跟吉繼一樣的跑法,會限制到他的一些"優勢"

所以基本上呢 路線跟吉繼相同 只是有換掉其中一個技能 and 根據風魔本身特性 小改一下跑法

至於換什麼技能、怎麼搶時間的拉拉才不告訴你們勒~~~

基本打法都說出來了 而且每個角色都能40秒多 人夠好了吧哈哈哈哈哈

一些偷時間小細節就靠大家自己多練習多揣摩啦~

3515.jpg

再來就是竹中半兵衛的超狂紀錄 00'30"01!

半兵衛根本就是疾風之間的外掛角,因為最近才把他練滿所以他的成績現在才出來

打法基本上也是跟吉繼一樣,但也跟風魔相同,技能跟跑法有小改

至於怎麼改的拉拉也一樣不要告訴你勒~~~

這真的不能講了啦會威脅到我的地位(咦?

反正風魔跟半兵衛的跑法99%跟上面的攻略一樣 剩下1%我可以私藏吧 對吧?XDD

3001.jpg

(喔對了這個紀錄一樣沒有上排行榜,堅持保護吉繼本命地位(?)

 

以上。

影片攻略已經上傳完成了!

下次上初期簡評

謝謝♥

 

by拉拉

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